0
05632462221

عملکرد Overwrite و Insert وMarker گذاری فایل‌ها در مانیتور بخش Source پریمیر

عملکرد و کاربرد Overwrite و Insert در مانیتور بخش Source برنامه پریمیر

در این بخش از آموزش پریمیر می‌خواهیم در رابطه با Overwrite وInsert و تفاوت آن صحبت کنیم و ببینیم که چه کاربردی دارند اگر که ما یک فایلی را داشته باشیم به‌عنوان‌مثال یک فایل صوتی که یک قسمتی از آن را با استفاده ازMark in وMark Out انتخاب کرده باشیم و بخواهیم قسمت انتخابی را در تایم لاین برنامه قرار بدهیم لازم است که لغزنده را در نقطه‌ای که می‌خواهیم قرار بدهیم و نقطه‌ای هم که می‌خواهیم فایل ما در آن ترک از تایم لاین قرار بگیرد انتخاب می‌کنیم.

مثلاً A2 را انتخاب می‌کنیم که فایل صوتی را بعدازاینکه روی دکمه Insert زدیم در قسمت تایم لاین قرار بگیرد با کلیک بر روی دکمه Insert می‌بینیم که فایل در A2 قرار گرفت و چیزی که می‌بینیم این است که هم‌زمان بااینکه قرار گرفت فایلی که در پایین ردیف آن قرار داشت برش زد بعد خود آن قرار گرفت به‌اندازه بازه آن خود آن در بازه قرار گرفت

دکمه Insert در نزم افزار پریمیر
اگر مجدد لغزنده را در قسمت دیگری قرار بدهیم ولی این بار به‌جای کلیک بر روی Insert بر روی Overwrite کلیک می‌کنیم دیدیم که با کلیک بر روی Insert علاوه بر اینکه برشی ایجاد شد درهمان بازه‌ای که برش ایجاد شد در اندازه همان صوت فایل صوتی‌مان قرار گرفت اما با کلیک بر روی Overwrite هیچ تغییری روی صوت‌ها ایجاد نشد و هیچ برشی صورت نگرفت فقط همان تیکه فایل صوتی که انتخاب کرده بودیم در ترک موردنظر ما بود قرار گرفت پس تفاوت Insert و Overwrite را متوجه شدیم دقیقاً همین عملکرد برای فایل‌های ویدئویی هم لحاظ می‌شود

فاوت Insert و Overwrite در پریمیر
مثلاً اگر همین کار را برای فایل‌های ویدئویی انجام دهیم فایل‌های دیگر را حذف می‌کنیم و یک فایل ویدئویی را انتخاب می‌کنیم در قسمت تایم لاین برنامه قرار می‌دهیم با قرار گرفتن فایل ویدئویی در قسمت تایم لاین روی یک ویدئوی دیگر کلیک می‌کنیم و قسمتی از آن ویدئو را انتخاب می‌کنیم و لغزنده را در قسمتی از تایم لاین که می‌خواهیم فایل ما قرار بگیرد را قرار می‌دهیم چون فایل ما ویدئویی است.

در قسمت ویدئوها می‌توانیم مشخص کنیم فایل خود را درTrack V2 قرار می‌دهیم با قرارگیری در V2 فایل صوتی آن‌هم در A2 قرار می‌گیرد با کلیک بر روی دکمه Insert می‌بینیم در V2 وV1 فایل ما قرار گرفت و برش هم ایجاد شد و اگر در قسمت جلوتر قرار بدهیم و این بار روی Overwrite کلیک کنیم می‌بینید این بار برش ایجاد نشد و فقط فایل در آن نقطه‌ای که ما دستور دادیم قرار گرفت.

کاربرد Overwrite در برنامه پریمیر

Marker گذاری فایل‌ها در مانیتور بخش Source برنامه پریمیر

در این قسمت  می‌خواهیم در رابطه با Marker و Marker گذاری فایل‌ها صحبت کنیم که چه کاربردی دارند ما روی هر فایلی که دابل کلیک کنیم آن فایل در پنجره Source برنامه پریمیر برای ما نشان داده می‌شود درصورتی‌که بخواهیم در قسمت‌های مختلف آن فایل یادداشت هایی قرار دهیم می‌توانیم ازMarker ها استفاده کنیم Add Marker نوعی یادداشت گذاری است.

مثلاً ما یک فایل طولانی داریم می‌خواهیم از قسمتی از ویدئو Picture تهیه شود قسمتی را جدا کنیم برای ویدئو و از قسمتی صوت تهیه کنیم هر کار دیگری که می‌خواهیم انجام دهیم باید آن را یادداشت کنیم تا فراموش نکنیم یعنی اگر به عبارتی لغزنده را در هر نقطه که قرار بدهیم با کلیک بر روی دکمه Add Marker یا استفاده از کلید میانبر آن یعنی حرف M می‌توانیم یک Markerایجاد کنیم برای ایجاد Markerلازم است لغزنده را در نقطه‌ای که می‌خواهیمMarker ایجاد کنیم قرار دهیم با دابل کلیک کردن بر رویMarker Add کادری برای ما نشان داده‌ی شود که در قسمت Name می‌توانیم برای Marker یک نام تایپ کنیم.

مثلاً ویرایش در قسمت Comments توضیحاتی در رابطه با آن می‌نویسیم در قسمت Duration می‌توانیم تعیین کنیم مثلاً در بازه 1 دقیقه یک متنی که تمایل دارید برای همکاران یا حتی برای کسی که موردنظرمان است یادداشت بنویسیم با این کار معمولاً برای خیلی از دوستان ماهم کار راحت می‌شود و نیازی نیست که زنگ بزنیم و به آن‌ها اطلاع دهیم که مثلاً در این بازه‌ این ویرایش‌ها را انجام دهد و توضیحاتی در مورد آن به این صورت همکار ما خودش در جریان اتفاق‌ها و کارهایی که باید انجام دهیم می‌شود.

در قسمت Option می‌توانیم تنظیمات آن را انجام دهیم مثلاً چه رنگی را انتخاب کنیم Marker به‌صورت متن باشدMarker Chapter عکس باشد یا Web Link باشد و تنظیمات مربوط به آن‌که ما در اینجا Chapter و رنگ قرمز را انتخاب می‌کنیم و با کلیک بر روی دکمه OK تنظیمات قسمت Sourceبرای ما ذخیره می‌شود

قسمت Option در فتوشاپ برای ایجاد marker
بعدازاینکه بر روی دکمه OK کلیک کردیم و تنظیمات ما ذخیره شد می‌بینیم که Marker برای ما نشان داده می‌شود و در قسمتی مشخص کردیم که نوع متن ،عنوان و اینکه چه Marker را در این قسمت نوشتیم که در چه بازه زمانی است برای ما مشخص‌شده که شما یک Marker دارید که این Marker را می‌توانیم بر روی فایل‌های ویدئویی و صوتی قرار بدهیم.

Marker گذاری فایل‌ها در مانیتور بخش Source برنامه پریمیر

ارسال دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *