آشنایی با متحرکسازی سه بعدی در افتر افکت
در این قسمت از آموزش افتر افکت میخواهیم در مورد سه بعدی کردن متنها در برنامه After Effect صحبت کنیم ابتدا composition با نام maktabtv ایجاد میکنیم و سپس ابزار نوشتن را فعال میکنیم و بعد از کلیک کردن در صفحه موردنظر اعداد ۰ تا ۹ را تایپ و درنهایت درج میکنیم سپس ابزار selection را فعال میکنیم و متن را وسط مانیتور قرار میدهیم.
فایل متنی برای ما در قسمت Timeline قرار میگیرد گزینهی ۳D Layer را برای آن فعال میکنیم و از قسمت Animate یک حالت را اضافه میکنیم بهطور مثال گزینهی position را به کارمان اضافه میکنیم در این صورت این گزینه در لایهی Animator 1 برای ما نمایش داده میشود اما شامل دو مقدار عددی میباشد و به این معنا است که حالت سه بعدی هنوز فعال نشده پس لازم است از قسمت Animate گزینهی Enable Per-Character 3D را انتخاب کنیم در این صورت گزینهها در حالت سهبعدی قرار مگیرند و شامل سه مقدار عددی میشوند.
میتوانیم حالتهای مختلف دیگر مثل Rotation و Scale را نیز به کارمان اضافه کنیم که بعد از فعال کردن گزینهی Enable Per-Character 3D تمام حالتهایی که اضافه میکنیم سه بعدی هستند و میتوانیم با تغییر مقدارهای عددی هرکدام متن را در راستای محورهای X_Y_Z تغییر دهیم و از قسمت Range Selector نیز میتوانیم انیمیشن ایجاد کنیم .به طور مثال ابتدا در سه گزینهای که به کارمان اضافه کردیم تغییرات مدنظر را اعمال میکنیم سپس برای گزینهی End در ابتدای خط زمان با مقدار صفر ک یفریم ایجاد میکنیم و در چند فریم جلوتر با مقدار صد کی فریم دیگری ایجاد میکنیم در این صورت یک انیمیشن ایجاد کردیم که با زدن دکمهی space میتوانیم آن را اجرا کنیم به طور مثال نمونهای از این تغییرات را در تصویر مشاهده میکنیم.
میتوانیم برای این کار مقدار End را ابتدا با عدد کمی تنظیم کنیم و کی فریمی برای این گزینه نداشته باشیم و آن را با عدد ۱۰ تنظیم کنیم سپس برای گزینهی offset در ابتدای خط زمان با مقدار صفر و کمی بعد با مقدار صد کی فریم ایجاد کنیم در این صورت هم انیمیشن دیگری ایجاد کردیم که با اجرای کار آن را مشاهده میکنیم همچنین میتوانیم جای دو کی فریم را عوض کنیم یعنی از مقدار صد به مقدار صفر حرکت داشته باشیم که در این صورت حالت برعکسی را ایجاد میکنیم .
با تغییر مقدارهای عددی گزینهها میتوانیم حالتهای متفاوت و متنوعی را ایجاد کنیم بهطور مثال میتوانیم برای اعداد در راستای یکی از محورها که تمایل داریم تعدادی دور مشخص کنیم و یا تغییر Scale برای کارمان ایجاد کنیم.
ما در محیط متنهای سه بعدی میتوانیم از دوربین نیز استفاده کنیم، برای ایجاد دوربین در قسمت خالی Timeline کلیک راست میکنیم و از قسمت New گزینهی Camera را انتخاب میکنیم و برای آن حالت دونقطهای را فعال میکنیم و بر روی دکمهی OK کلیک میکنیم حال اگر ابزار دوربین را از نوار بالای صفحه انتخاب کنیم میتوانیم با استفاده از ماوس همان طور که قبلاً گفتیم زاویهی نمایش دوربین را آنطور که میخواهیم تغییر دهیم و از کار اجرا بگیریم.
در اینجا میتوانیم دکمههای Ctrl+Shift+Y را بزنیم تا پنجره مربوط به Camera setting برای ما نمایش داده شود و ازآنجا تیک گزینهی Enable Depth of Field را فعال کنیم و مقدار عددی گزینهی Aperture را افزایش دهیم تا متن حالت بلوری داشته باشد و مقدار عددی F_Stop را با عدد ۱ تنظیم کنیم و دکمه OK را بزنیم سپس از کار اجرا میگیریم.
ما در این قسمت میتوانیم از Solid ها نیز استفاده کنیم به طور مثال ابتدا کلیک راست میکنیم و از قسمت New گزینهی Solid را انتخاب میکنیم و رنگ آن را به دلخواه از قسمت کادر مربوط به رنگ انتخاب میکنیم و دکمهی OK را میزنیم و برای آن حالت ۳D Layer را فعال میکنیم و فایل مربوط به آن را بعد از فایل متنی قرار میدهیم و در مانیتور نیز سالید را پشت متن تنظیم میکنیم .
میتوانیم از قسمت Animate حالت RGB گزینهی Fill Color را به کارمان اضافه کنیم و تغییراتی را با استفاده از این گزینه نیز در کار ایجاد کنیم همچنین میتوانیم برای کار فونتهای مختلفی را انتخاب کرد و بعد از تنظیم زاویهی نمایش دوربین از کار اجرا بگیریم تا حرکت متن را مشاهده کنیم.
آنچه گفتیم یک سری تغییرات و قابلیتهایی بود که برای متن ها در حالت سهبعدی کارایی دارند.
آخرین دیدگاهها